Hace poco intenté generar un instalador usando ClickOnce para un proyecto de juego XNA para Windows y usando el .NET Framework 3.5 SP1 como pre-requisito y ademas seleccionando la opción de descargar los pre-requisitos desde la misma ubicación que mi aplicación con el fin de que el instalador verifique los pre-requisitos seleccionados y los instale si [...]
Archivos de la categoría ‘XNA’
Error .NET Framework 3.5 SP1 y ClickOnce
Posted: 23 julio 2009 in .NET, ClickOnce, William Rivera, XNAHola, quiero compartir esta nueva reseña del proyecto de Corazón Virtual con XNA que publicó la revista Cambio. Descargar artículo en pdf aquí. Ver artículo oline aquí.
Quiero compartir esta nota que la prensa hizo sobre la primera demo del proyecto de Corazón Virtual con XNA en la que estoy trabajando con el doctor Jorge Reynolds (ingeniero colombiano inventor del marcapasos), con la cual se pretende apoyar las investigaciones que él viene adelantando en torno a su proyecto de creación del nanopuente [...]
El 30 de Octubre se lanzó el tan esperado XNA Game Studio 3.0 que expande lo ya mostrado en las versiones anteriores para incluir nueva funcionalidad que entre otras cosas permite a los desarrolladores de juegos de distintos niveles crear juegos y distribuirlos a traves de Xbox LIVE Community Games para la Xbox 360, todo [...]
He tenido un poco descuidado mi blog por asuntos laborales y otros mas, pero no he estado inactivo en el tema de desarrollo de video juegos. Esta son algunas charlas que he dado en universidades y hay algunas nuevas proyectadas: 9 de Abril: Universidad Manuela Beltran (Bogotá) 29 de Agosto: Universidad Distrital (Bogotá) 16 de [...]
¿Tienes un buen juego para XBox 360 en mente? ¿Estas dispuesto a implementarlo y ponerlo a competir contra otros juegos? ¿Quieres que tu juego sea reconocido como el mejor y hacer dinero con él? Si tu respuesta es SI, entonces el Build-Dream-Play es para tí. Este concurso organizado por Microsoft busca premiar el mejor juego [...]
La Animación y el uso de Texturas son dos factores clave a la hora de dar vida a las creaciones en el mundo de los video juegos. Te invitamos a participar en este evento busca abordar algunos conceptos involucrados en estas labores, como son el sistema de coordenadas, lógica de matrices y transformaciones, vectores, uso [...]
Grabación WebCast: Primeros pasos con XNA y Game Studio 2.0
Posted: 10 abril 2008 in Game Studio, Microsoft, XNASi te perdiste la presentación del WebCast “Primeros pasos con XNA y Game Studio 2.0″ en línea, aún puedes verlo accediendo a esta página: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032374567&Culture=es-AR Willy R.
WebCast: Primero pasos con XNA y Game Studio 2.0
Posted: 31 marzo 2008 in Game Studio, Microsoft, XNAEn este WebCast abordaremos los conceptos básicos que se deben tener en cuenta para desarrollar una aplicación de juego en XNA usando el Game Studio 2.0. Te invito a registrarte para el evento aquí. Willy R.
Hola. Quiero compartir con ustedes el artículo “Comenzando con XNA y Game Studio 2.0″ que escribí recientemente y que fué publicado en la edición de Febrero de 2008 de la revista técnica de Ineta LATAM, la cual pueden descargar de http://www.inetalatam.org/Revista/Revista.aspx Willy R.