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Hace poco intenté generar un instalador usando ClickOnce para un proyecto de juego XNA para Windows y usando el .NET Framework 3.5 SP1 como pre-requisito y ademas seleccionando la opción de descargar los pre-requisitos desde la misma ubicación que mi aplicación con el fin de que el instalador verifique los pre-requisitos seleccionados y los instale si [...]