Artículo: Uso de la metodología GAIA para modelar el comportamiento de personajes en un juego de estrategia en tiempo real

Posted: 23 junio 2010 in Agentes, GAIA, Games, William Rivera

En el N° 53 de la revista de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Antioquia, se público el artículo “Uso de la metodología GAIA para modelar el comportamiento de personajes en un juego de estrategia en tiempo real” en cuya redacción participamos: Norman Muñoz, Carlos Cobos, Jaime López, Martha Mendoza y William Rivera.

Resumen del artículo:

Los juegos modernos en su permanente búsqueda por capturar más la atención de sus jugadores, requieren de técnicas de Inteligencia Artificial que les permita a los personajes asumir comportamientos más cercanos o parecidos a la realidad. Para lograr esto, existen muchas técnicas que se pueden utilizar, pero en los últimos años el uso de agentes inteligentes ha tomado gran importancia, ya que las propiedades de los personajes encajan perfectamente con la definición de dicha técnica. En este artículo, se presentan los principales resultados de investigación y la forma como se usó la metodología GAIA para el modelamiento del comportamiento de los personajes en un juego de estrategia de tiempo real llamado Independencia (basado en la Revolución de los Comuneros de la Independencia de Colombia).

Enlaces:
* Publicaciones de la revista
* Artículos de la edición N° 53
* Artículo completo en formato pdf

Willy R.

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